Was ist Roller Derby überhaupt?
Das ist ein überwiegend von FLINTA* ausgeübter Vollkontakt-Teamsport auf Rollschuhen. Beim Roller Derby geht es darum, Punkte zu sammeln. Auf dem ovalen und flachen Spielfeld fahren zwei Teams gegeneinander, bestehend aus vier Blocker*innen und einer Jammer*in. Die*der Jammer*in holt Punkte, in dem sie*er die gegnerischen Blocker*innen überrundet. Diese dürfen unter Einsatz des gesamten Körpers die Jammer*innen daran hindern Punkte zu sammeln.
Und wo ist der Ball? Es gibt keinen. Jedes Team stellt eine*n Jammer*in auf, die*der punktet, indem sie*er Gegner*innen überholt.
Spielablauf
Ein Spiel besteht aus zwei Halbzeiten à 30 Minuten. Dazwischen sind 15 Minuten Halbzeitpause. Eine Halbzeit ist in mehrere Jams unterteilt. Pro Jam stellt jedes Team eine*n Jammer*in und vier Blocker*innen auf. Im ersten Durchgang der Jammer*innen durchs Pack wird die*der Lead Jammer*in bestimmt und in den folgenden Durchgängen bekommen sie einen Punkt für jede*n gegnerischen Blocker*in die sie überrunden. Die Blocker*innen versuchen dabei die*den gegnerische*n Jammer*in möglichst lange aufzuhalten. Der Jam endet nach 2 Minuten – oder vorzeitig durch Call off der*des Lead Jammer*in. Am Ende gewinnt das Team mit den meisten Punkten.
Spiel-Wörterbuch
Jammer*in trägt die Helmhaube mit Stern; kann als einzige* Punkte für ihr*sein Team sammeln
Blocker*in versuchen die*den gegnerische Jammer*in nicht vorbei zu lassen
Pivot trägt die Helmhaube mit Streifen; kann durch einen Star Pass zur*zum Jammer*in werden
Star Pass die*der Pivot bekommt die Stern-Haube übergeben und wird neue*r Jammer*in
Pack größte Gruppe aus Blocker*innen beider Teams
Lead-Jammer*in die*der Jammer*in, die*der als erste*r einmal alle Blocker*innen passiert; kann den Jam vorzeitig beenden indem sie*er wiederholt mit den Händen die Hüften berührt (=Call off)
Jam zeitliche Untereinheit des Spiels; dauert maximal 2 Minuten; dazwischen sind jeweils 30 Sekunden Pause in der die Spieler*innen ausgewechselt werden
Initial Pass der erste Durchgang einer Jammer*in durchs Pack; dient der Bestimmung der*des Lead Jammer*in; dabei werden keine Punkte gesammelt
Scoring Pass pro gegnerischer Spieler*in, die die Jammer*in überrundet bekommt sie einen Punkt; nach jedem Durchgang durchs Pack zeigt ein*e Schiedsrichter*in die Punktezahl mit der Hand an
Penalty Box Strafbank; begeht ein*e Spieler*in einen Regelverstoß, muss sie*er 30 Sekunden in der Penalty Box absitzen
Track das Spielfeld; eine Ovalbahn
Blocking Zonen Körperteile, mit denen man Gegner*innen treffen darf
Target Zonen Körperteile, die man bei Gegner*innen treffen darf
RSC Breisgau Beasts e.V.